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第一千五百六十六章 所以这是近未来背景的魔法少女与触手不得不说的故事

  东京绅士物语

大游戏要做,小游戏也要搞。


森夏觉得偶尔做做这种精品的游戏,对自己来说也是有好处的——这叫不忘初心。


而且如果能够培养几个优秀的开发者,那就更好了。


“嗯……那游戏内容,你怎么想的?”森夏又问。


“唔,虽然想好了大概是魔法少女大战克苏鲁这样的故事,但……具体还没想好。”千佳摇了摇头。


“上次做的内容呢?”森夏又问。


“我们就只是确定了游戏的方式,大概是类似废都物语那种地图展开探索的结构,所以我们之前只是将这个结构搭建出来了而已,至于具体内容的话……没有填充。”千佳耸耸肩。


“哈……?这不是什么都没有想好,就开始做游戏的嘛?!”


森夏对于千佳这风风火火的行动感到震惊。


但是这也太有勇无谋了。


“准确来说,之前有一个版本的故事,但是我撕稿了。”千佳撇过了头。


“嘛……好吧。”


森夏大概明白了。


千佳这边虽然感觉还好,但是她写起故事来……还是稍微有些抱歉。


就和森夏当年看到的千佳写的小本本差不多,她在编故事方面,的确挺微妙的。


“但是现在也就只有九十十一……大概三个多月,不到四个月的时间,真的够么?”森夏觉得这时间有些问题。


“如果体量不太大的话,就完全没问题了。”千佳朝着森夏竖起来大拇指。


嗯,同人游戏,对于debug的要求很低。


一般的游戏,可能光是debug的时间,就需要一两个月。


但是同人游戏——特别是文字游戏——对这方面需求就比较低了。


并不是说这类游戏的漏洞比较少,而是因为这类游戏的玩家一般都比较宽容。


可以说,只有游戏不出现什么恶行的游戏漏洞,玩家们都能够大度原谅,甚至自行寻找解决方案。


森夏当年的《魔女之家》也基本是踩着线去压盘制作的,debug什么的,都是虚无,所有的游戏漏洞,都是在后来开发了rpgmaker之后,复刻的时候才解决的。


嗯,这就是玩家对待商业游戏和同人游戏的两种不同要求。


但是这无可厚非,前者可以说是必须要有报偿,而后者基本用爱发电。


“这样吧。”森夏想了一个办法,“既然我们已经确定了游戏的类型、玩法和大致的背景,那不如大家都出一个主意。”


森夏顿了顿:“现在基本确定,故事是发生在近未来的背景下,地方是海上都市方舟市……嗯,建立在拉莱耶上面的都市。元素的话,大概有些克苏鲁风格。当然,克苏鲁风格只是单纯的风格和基调而已,我们不一定要真的用其中的元素。”


克苏鲁神话是开源的,但是克苏鲁桌游是有版权的,这一点最好还是搞清楚比较好。


如果能够魔改克苏鲁神话的话,比单纯套用,用起来会更舒服。


森夏环顾了一圈。


那边的桐谷孝似乎想要开口,但森夏却赶紧对麻生宪一说道:“麻生前辈,你有什么看法?”


开玩笑,魔法少女克苏鲁什么的,坚决不行!


“我?!”被偶像点名,麻生宪一整个人顿时就精神了。


“嗯,麻生前辈,你有什么好方法么?”森夏用鼓励的目光看着麻生宪一。


“那个……你们觉得,能够召唤军火的魔法少女怎么样?我们的主角,就用军火作为武器。”


麻生宪一是军事宅——虽然最近沉迷于氪金游戏和gs,但是他的确是军事宅,家里各种舰船、枪械和坦克模型都摆了一大堆的那种——他可是就算没钱氪金,也没有把这些模型卖掉的真·军事宅啊!


“军火好像没啥威力啊?”桐谷孝似乎觉得军火不够给力。


“桐谷君,你是不是对军火有什么误解?中子弹或者三相弹,这都是能够毁灭一整座城市的大杀器啊!”麻生宪一表示,自己的隐藏属性其实是大炸哔!


“我觉得军火和魔法少女有些不够搭配。”森夏旁边的绘里香嘀咕着。


绘里香虽然是女仆咖啡厅的发起者,但是她意外的是几个人之中,宅属性最轻的。


“对啊,至少要加入一点魔法啊,超能力啊什么的,例如暂停时间怎么样?”桐谷孝似乎觉得时间暂停挺有趣。


“大喊一声the_world,脱离哦托马累(时间啊,停下吧)!然后再掏出加特林,对着前面连续开炮么?”千佳忽然眼前一亮。


时间暂停这个概念,现在其实挺火的。


在jojo里面,迪奥的替身就叫做“the_world”,然后它的能力就是让时间暂停。


当然,如果说魔法少女、军火和时间暂停的话……森夏顿时想到的其实是……呃……魔法少女小圆中的晓美焰。


作为治愈系(确信)的女二号,晓美焰级的能力,就是时间停止,并且,这位魔法少女非常喜欢使用热兵器。


但是……如果现在就有这个概念的话,以后咱们推出“魔法少女小圆脸”的话,那惊喜感不就被削弱了么?!


不行不行!


“嘛,这个概念稍微有些不太合适呢,太混搭了。”森夏如是说,“不是说混搭不可以,只是这两者之间没有联系性,故事的展开比较微妙。我们用更合适的方法吧。玖生前辈,你有什么看法?”


玖生美里在思索着。


“……如果,我们将童话元素和现在的故事融合起来,如何?虽然是近未来的故事,但实际上,内侧其实是类似爱丽丝梦游仙境、小红帽等等这样的故事的近现代化的改编和再构成?”


类似这样的“黑童话”和“再构成同化”,未来其实还是挺多的。


玖生美里的说法,森夏这边觉得也挺不错的。


“嗯,我们直接用童话元素,我觉得可以。”千佳对此也表示认可,她在白板上写下了“童话”这个词。


玖生美里这边说完了,那边的桐谷孝跃跃欲试。


得,还是躲不过。


“阿孝,你有什么看法?先说明,魔法少女克苏鲁什么的,禁止!”


森夏姑且先打了个预防针。


桐谷孝先愣了一下,随后又想到了什么,眼珠子一转,又要开口。


但这个时候,森夏赶紧又补充了一句:“魔法少女阿撒托斯什么的,也禁止!总而言之,类似的东西,全都不行!”


“我觉得邪神变成魔法少女,这不是很棒嘛!”桐谷孝抗议。


“如果是搞笑类型的故事,我觉得没问题,但是既然我们是解谜探索,而且还有很多诡异的画风,如果玩家知道魔法少女的真相……他们可能在现实世界要经历一轮理智检定了。”


森夏表示,这是为了广大人民群众的精神健康。


奈亚子什么的,当然是可以的,因为那基本是娘化的克苏鲁神话故事。


但并不适合现在这个基调的故事。


现在的这种基调,如果邪神娘化,就会更类似沙耶之歌那种类型。


时代是不断前进的,未来的话,森夏觉得未来人能接受,但是现在的话,这口味可能就有些大了。


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